Fruity Fright
Dieses frame-by-frame Animationsprojekt war eine Partnerarbeit, bei der wir das Thema frei wählen konnten, jedoch eine Wassermelone einbauen mussten. Ich übernahm die Leitung des Projekts und war verantwortlich für die Rough Sketches in Procreate, das saubere Lineart in FireAlpaca sowie das Zusammenfügen der Frames in Photoshop. Zusätzlich suchte ich die Soundeffekte aus und erstellte visuelle Effekte für den finalen Touch. In vielen Szenen unterstützte ich auch bei Coloring, Shading und der Gestaltung der Hintergründe.
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